#pragma once
#include "a83/macro.hpp"
//! уровни сложности
enum class Difficulty {
  EASY = 0, ///< 3 жизни
  NORMAL, ///< по умолчанию. 1 жизнь
  HARD, ///< сложно, но можно играть
  DIE, ///< всё, чтобы убить игрока
};
namespace { constexpr uint difficulty_max = 4; }
constexpr uint diffclt2num(CN(Difficulty) val) { return uint(val); }