#pragma once
//! @file система внешних вызовов через игру
//! чё можно вызвать у системы
enum class event_e {
  NONE = 0,
  SET_FULLSCREEN, ///< если a, то отображение на весь экран
  SET_VSYNC, ///< if a == 1, enable VSync
  SET_RESIZE_MODE, ///< выбор режима изменения размера окна
};
//! событие, которо обрабатывается плафтормой
struct Event {
  event_e type = event_e::NONE;
  int a = 0;
  int b = 0;
};